Antura – Lectoescritura gamificada en árabe
Propuesta educativa basada en un videojuego con el objetivo de enseñar a leer en árabe a niñas y niños de entre 5 y 10 años. Introduce nuevos conceptos a través de un reto y guía al jugador en los primeros pasos de manera que luego él puede avanzar de forma autónoma.
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Escuela de Alfabetizaciones Múltiples
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